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Ratgeber

Aufnehmen mit QuickTime, OBS, Audacity und GarageBand auf dem Mac

Aktualisiert am 17. Sept. 2026.

Die kostenlosen Recorder auf dem Mac nehmen jeweils etwas anderes auf. QuickTime Player und Sprachmemos nehmen nur ein Mikrofon auf. OBS Studio 30 erfasst unter macOS 13 oder neuer Desktop-Audio oder das Audio einer einzelnen App über ScreenCaptureKit, schreibt aber eine Videodatei. Audacity, GarageBand und Ableton Live nehmen nur Core-Audio-Eingänge auf, für Computeraudio braucht es daher den BlackHole-Treiber und ein Gerät mit mehreren Ausgängen, oder eine anderswo aufgenommene und importierte Datei. Diese Anleitungen nennen die genauen Menüpfade, was jede App nicht erfassen kann und warum, und wann das kostenlose Werkzeug ausreicht.

Ratgeber zu diesem Thema

  1. Audio aufnehmen mit QuickTime Player am MacQuickTime nimmt ein Mikrofon über Ablage > Neue Audioaufnahme auf, als AAC oder 24-Bit-PCM bei 44,1 kHz, gespeichert als .m4a. Was der Mac abspielt, kann es nicht aufnehmen.
  2. Kann Audacity Systemaudio auf dem Mac aufnehmen?Nein. Audacity nimmt unter macOS nur Core-Audio-Eingänge auf. Installiere BlackHole und ein Multi-Output-Gerät, damit deine Lautsprecher weiterlaufen, und nimm dann von BlackHole 2ch auf.
  3. Desktop-Audio in OBS auf dem Mac aufnehmenOBS Studio 30 auf macOS 13 oder neuer nimmt Desktop-Audio oder das Audio einer einzelnen App mit der Quelle „macOS Audio Capture“ auf. Kein BlackHole, aber das Ergebnis ist eine Videodatei.
  4. OBS Desktop-Audio funktioniert nicht auf dem Mac: Lösungen der Reihe nachPegelanzeige flach: Berechtigung „Bildschirmaufnahme“, falsche Quelle, macOS unter 13. Pegel bewegt sich, Datei stumm: Stummschaltung, Nur Monitor, falsche Spur. Knistern: Abtastrate.
  5. Systemaudio in GarageBand aufnehmen auf dem MacGarageBand nimmt nur von einem Core-Audio-Eingang auf. Computeraudio bekommst du mit BlackHole plus Multi-Output-Gerät hinein, oder du nimmst es zuerst auf und ziehst die Datei ins Projekt.
  6. Systemaudio in Ableton Live aufnehmen am MacLive nimmt nur vom ausgewählten Core-Audio-Eingang auf. Leite Systemaudio mit BlackHole in einem aggregierten Gerät hinein, oder nimm extern eine WAV auf und importiere sie.
  7. Stimme aufnehmen in GarageBand auf dem MacErstelle eine Audiospur, wähle dein Mikrofon unter Einstellungen > Audio/MIDI, stelle unter Erweitert vor der ersten Aufnahme 24-Bit ein, drücke R und exportiere mit Bereitstellen > Song auf Festplatte exportieren.
  8. Kann Sprachmemos auf dem Mac Systemaudio aufnehmen?Nein. Sprachmemos nimmt nur ein Mikrofon, Headset oder externes Mikrofon auf. Nutze die Qualität „Verlustfrei“ und ziehe Memos in den Finder; für Computeraudio brauchst du eine andere App.
  9. QuickTime vs OBS vs Audacity: Audio auf dem Mac aufnehmenQuickTime nimmt ein Mikrofon in einer Minute als .m4a auf. OBS 30 erfasst Desktop- und App-Audio in eine Videodatei. Audacity schneidet, braucht für Systemaudio aber BlackHole.

Welche Mac-App sollte ich zum Aufnehmen von Audio verwenden?

Entscheide zuerst nach der Quelle, dann nach der Ausgabedatei, die du brauchst.

  • Deine Stimme oder ein Instrument, ohne Bearbeitung: QuickTime Player, Ablage > Neue Audioaufnahme, Qualität „Maximum“ für 24-Bit-PCM. Die Schritte stehen in Audio mit QuickTime Player aufnehmen. Sprachmemos erledigt dieselbe Aufgabe mit iCloud-Synchronisierung und einer Option „Verlustfrei“; die Grenzen stehen in Kann Sprachmemos Systemaudio aufnehmen.
  • Deine Stimme, mit Bearbeitung und WAV-Export: GarageBand mit 24 Bit, siehe Stimme in GarageBand aufnehmen, oder Audacity.
  • Das, was der Mac abspielt, mit Video: OBS Studio 30 mit der Quelle „macOS Audio Capture“; siehe Desktop-Audio in OBS aufnehmen.
  • Das, was der Mac abspielt, in ein DAW-Projekt: BlackHole plus ein Gerät mit mehreren Ausgängen, oder zuerst aufnehmen und dann importieren. Beschrieben für GarageBand und Ableton Live.

Die Vergleichstabelle mit Einrichtungszeiten und Ausgabeformaten steht in QuickTime vs. OBS vs. Audacity.

Was kann jeder kostenlose Mac-Recorder nicht aufnehmen, und warum?

Jede Lücke hat dieselbe Ursache: macOS stellt Mikrofone und Interfaces als Core-Audio-Eingänge bereit, seine eigene Wiedergabe aber nie. Apps, die nur Core-Audio-Eingänge lesen, können deshalb kein Computeraudio aufnehmen.

  • QuickTime Player und Sprachmemos lesen Core-Audio-Eingänge. Apples Anleitung zu Sprachmemos nennt „das eingebaute Mikrofon, ein unterstütztes Headset oder ein externes Mikrofon“ und sonst nichts. Die Bildschirmaufnahme von QuickTime ergänzt nur ein Mikrofon-Menü.
  • Audacity liest Core-Audio-Eingänge; die Support-Seite sagt, macOS habe „keine eingebaute Funktion zur Aufnahme von Desktop-Audio“. Weg und Fallstricke in Kann Audacity Systemaudio auf dem Mac aufnehmen.
  • GarageBand und Ableton Live verhalten sich gleich: Das Eingangsmenü ist eine Liste der Core-Audio-Geräte, also braucht es einen virtuellen Treiber oder eine importierte Datei.
  • OBS Studio ist die Ausnahme. Seit Version 28 liest es unter macOS 13 Systemaudio über Apples ScreenCaptureKit, und seit Version 30 kann es eine einzelne App isolieren. Was es nicht kann: eine reine Audiodatei schreiben, und DRM-geschützte Wiedergabe (Apple TV+, teils Apple Music) kommt stumm an. Wenn es nicht funktioniert, listet OBS Desktop-Audio funktioniert nicht auf dem Mac die Ursachen der Reihe nach auf.

Wann reicht das kostenlose Werkzeug und wann brauchst du einen bezahlten Recorder?

Kostenlos reicht für ein Mikrofon (QuickTime, Sprachmemos, GarageBand, Audacity), für Computeraudio mit Video (OBS) und für Computeraudio in eine DAW, wenn du bereit bist, BlackHole einmal einzurichten und mit den Eigenheiten des Geräts mit mehreren Ausgängen zu leben: Die Lautstärketasten funktionieren nicht mehr, und eine falsche Ausgabeeinstellung schaltet die Lautsprecher stumm oder erzeugt eine Rückkopplungsschleife.

Ein bezahlter Recorder lohnt sich in vier Fällen. Du willst eine Audiodatei von Computeraudio ohne Treiber und ohne Videocontainer. Du nimmst stundenlang auf und willst, dass die App sich von selbst wieder verbindet, wenn ein Gerät hängen bleibt. Du brauchst ein Kanalpaar eines Interfaces mit mehreren Eingängen statt des ganzen Geräts. Oder du willst ein Mikrofon und mehrere Apps live gemischt, was eine Routing-Aufgabe ist. Die ersten drei erledigt AirCheck (39 €, macOS 14 oder neuer, eine Quelle pro Aufnahme); den letzten erledigt Audio Hijack ($64), AirCheck nicht. Die ehrliche Aufteilung, Werkzeug für Werkzeug, steht in QuickTime vs. OBS vs. Audacity und in den Import-Abschnitten der Anleitungen zu Ableton und GarageBand.

Was jede Mac-Aufnahme-App erfasst und ausgibt

AppNimmt Mikrofon aufNimmt Systemaudio nativ aufAufnahme einer einzelnen AppBearbeitungAusgabePreis
QuickTime Playerjaneinneinnur Trimmenm4akostenlos
Sprachmemosjaneinneinnur Trimmenm4akostenlos
OBS Studio 30 (macOS 13+)jajajaneinmkv / mp4 / movkostenlos
Audacityjanein (BlackHole nötig)neinjaWAV, AIFF, MP3, FLACkostenlos
GarageBandjanein (BlackHole nötig)neinjaWAVE, AIFF, MP3, AACkostenlos
Ableton Livejanein (BlackHole nötig)neinjaWAV, AIFF, FLAC, MP3kostenpflichtig
AirCheck (macOS 14+)jajaneinneinWAV 16/24 Bit, MP3 32039 €

Der Preis von Ableton Live hängt von der Edition ab; siehe ableton.com.

AirCheck nimmt auf, was dein Mac abspielt, oder jedes Eingabegerät, in eine Datei. 39 € einmalig.

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